- 6,949
- 18,275
La industria del Videojuego es una de las que más dinero recauda anualmente, por encima del cine y la música juntos. Esto trae como consecuencia que el presupuesto invertido en los Videojuegos sea cada vez mayor, y los equipos de trabajo de las compañías más importantes tengan centenares de trabajadores. Aún así, un Videojuego tarda mínimo, un año en desarrollarse, y en algunos casos el proceso puede ser mayor hasta tardarse entre 5 y 10 años.
En Cuba el desarrollo del videojuego está en pañales, ya que no hay un entendimiento real del funcionamiento de la industria, llegando a caer en el bache de que es mejor cantidad que calidad. Se crean planes donde hay que realizar cierta cantidad de videojuegos en un período corto de tiempo, atentando seriamente contra la calidad de los mismos.
En el mundo se hacen todos los años cientos de juegos independientes, muchos sin recursos, y realizados por una o dos personas, logrando una calidad impresionante, por lo que el problema del vídeojuegos cubano no es la falta de recursos ni los problemas económicos, es más bien, la falta de conocimiento sobre el proceso de creación de un videojuego.
He probado varios juegos cubanos, y todos tratan de copiar algún juego famoso, por ejemplo, Fernanda, es un detective, Cuba Kart, el nombre lo dice todo, Mario Kart, Escape, un intento de Metroid, la Super Claria, un intento de runner y así pasa con muchos otros, y muchas veces tienen tantos problemas que son injugables, viéndose la falta de tiempo de desarrollo.
Otro aspecto a tener en cuenta es la temática, aquí quieren que todos los juegos tengan temática cubana y sean educativos, haciendo que finalmente no los juegue ni el Tato.
Creo que falta mucho para que Cuba sea tomada en cuenta en lo que son los videojuegos, hay algunos independientes que prometen, pero lo más importante es un cambio de mentalidad.
Que opinión tienes al respecto?
En Cuba el desarrollo del videojuego está en pañales, ya que no hay un entendimiento real del funcionamiento de la industria, llegando a caer en el bache de que es mejor cantidad que calidad. Se crean planes donde hay que realizar cierta cantidad de videojuegos en un período corto de tiempo, atentando seriamente contra la calidad de los mismos.
En el mundo se hacen todos los años cientos de juegos independientes, muchos sin recursos, y realizados por una o dos personas, logrando una calidad impresionante, por lo que el problema del vídeojuegos cubano no es la falta de recursos ni los problemas económicos, es más bien, la falta de conocimiento sobre el proceso de creación de un videojuego.
He probado varios juegos cubanos, y todos tratan de copiar algún juego famoso, por ejemplo, Fernanda, es un detective, Cuba Kart, el nombre lo dice todo, Mario Kart, Escape, un intento de Metroid, la Super Claria, un intento de runner y así pasa con muchos otros, y muchas veces tienen tantos problemas que son injugables, viéndose la falta de tiempo de desarrollo.
Otro aspecto a tener en cuenta es la temática, aquí quieren que todos los juegos tengan temática cubana y sean educativos, haciendo que finalmente no los juegue ni el Tato.
Creo que falta mucho para que Cuba sea tomada en cuenta en lo que son los videojuegos, hay algunos independientes que prometen, pero lo más importante es un cambio de mentalidad.
Que opinión tienes al respecto?