Los juegos de Bethesda son de los que tienen la mayor cantidad y calidad de mods, junto con los de la Paradox Interactive, literalmente llegan a tener mods que cambian por completo el juego, por ejemplo en Fallout no solo se incorporan cientos de utilidades nuevas, vestuarios, armas, compañeros, sino que se crean universos narrativos enteros, como el mod Fallout: New Miami, que está en desarrollo, o el Fallout 4: New Vegas, recreación para la nueva generación del legendario Fallout: New Vegas, probablemente el más nostálgico y querido de todas las entregas de la franquicia.
Por otro lado, los juegos de la Paradox Interactive, que abarcan el espectro de los géneros de gran estrategia y simulación, abarcan un espectro increíblemente amplio, desde añadir funcionalidad y realismo, como el Crusader Kings II: Historical Immersion Project (características del cual incluso llegaron a ser tomadas por los desarrolladores para la creación del Crusader Kings III); expandir la duración y contenido del juego o incorporar características y diseños de otras franquicias u obras literarias (como los mods del mundo de Elder Scrolls y El señor de los anillos para el mismo Crusader Kings) o, incluso, crear mundos nuevos usando las funcionalidades del juego (After the End para Crusader Kings y New World Order y Kaiserreich para Hearts of Iron).