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Estoy consciente de que este tipo de misiones se utilizan para alargar el juego, pero en mi opinión, es una manera demasiado artificial de hacerlo. Recoge un pepino para hacer una sopa, ve y mata 3 slimes, recoge 3 cebollas y 1 tomate, de esto pecan incluso títulos bien importantes en la industria como Skyrim, The Witcher 3, Zelda Breath of the Wild o Xenoblade. Yo soy de los que prefiere 20 misiones secundarias bien elaboradas, que aporten a la trama del juego y tengan buenas recompensas a 300 que sean muy aburridas y repetitivas. Pero en fin, este es un mal del RPG actual, ya no saben que inventar para que el juego dure 100 horas. Y esto es algo artificial igual, recuerdo que The Last Story duraba 20 horas y me pareció una obra maestra. Los juegos se alargan demasiado por gusto. Qué opinas de esto?