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El término Metroidvania se conoce por el Videojuego Castlevania Simphony of the Night, ya que tenía elementos de ambas sagas (Castlevania y Metroid), y fue algo que se popularizó entre los fans, hasta el punto que actualmente los medios especializados lo mencionan como un género. Este estilo tiene varias características, como un mapeado complejo de muchas bifurcaciones, un sistema de habilidades que a medida que se va avanzando, dichas habilidades permiten acceder a zonas antes inaccesibles, power ups que mejoran las estadísticas y habilidades de los personajes, elementos RPG, etc.
Aunque el término existe a partir del juego mencionado, a juegos más antiguos se les llama actualmente Metroidvanias también, como por ejemplo, la saga Metroid, por supuesto, otros juegos de Ness, como Uforia o Blaster Máster, la saga Castlevania (los juegos de Koji Igarashi), etc.
Actualmente este género tiene un fuerte desarrollo en la Industria Indie, donde hay maravillas como Hollow Knight, Ori and the Blind Forest, Iconoclast, Time Spinner, Blasphemus, hasta llegar al reciente Bloodstained: Ritual of the Night, que viene siendo el sucesor espiritual de Castlevania.
¿Qué crees de este género y cuáles son tus videojuegos favoritos del mismo?
Aunque el término existe a partir del juego mencionado, a juegos más antiguos se les llama actualmente Metroidvanias también, como por ejemplo, la saga Metroid, por supuesto, otros juegos de Ness, como Uforia o Blaster Máster, la saga Castlevania (los juegos de Koji Igarashi), etc.
Actualmente este género tiene un fuerte desarrollo en la Industria Indie, donde hay maravillas como Hollow Knight, Ori and the Blind Forest, Iconoclast, Time Spinner, Blasphemus, hasta llegar al reciente Bloodstained: Ritual of the Night, que viene siendo el sucesor espiritual de Castlevania.
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